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[跨平台] 欧美和亚洲游戏制作的RPG最大的本质区别是不是“自由”和“束缚”

每回看到这种言论总会想起格兰蒂亚初代,感觉自由与否也不是什么决定性的因素,按剧本走体验一样不会差,说白了还是游戏在自己的定位上做到了什么水平的问题


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