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移植PC不可怕,PS平台越来越拉跨才可怕
king8910213
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发表于 2021-10-21 11:59
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移植PC转化用户的能力很有限,但榨干剩余价值绝对是值得一干的生意,尤其是你的阵容以大预算3A为主的时候,而且通常情况下除了嘴炮抓马这些虚的外是不会有什么实质的负面影响的。
但SIE目前的情况就有点不一样,因为他们的游戏要涨价,联机游戏、云存储还要买会员,第一方PS4升个PS5版本也要10刀收费。所以移植PC很难起到给PS平台吸引用户的作用,让steam变得更有魅力的可能性反而大些,最大的性价比点反而是PS5硬件售价,但这点也被缺货给制约了
所以说移植PC这事儿本身真不是什么问题,大问题是傻逼SIE面对地平线2次世代版包含PS4版这种送分题都需要纠正的态度、能力,这种SB态度保持着,移植PC今后就有的是机会给自家平台捅窟窿,最后你自己的平台只能是个Playstation Early Access,游戏可能卖的多了,但没人会稀罕你的平台,你们觉得第一方输出得多硬朗才能扛得住这样的压力?
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发表于 2021-10-21 12:28
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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2021-10-21 12:04 发表
索尼微软未来的打算就是转型做服务商,趋势越来越明显了,你的想法还是建立在传统硬件商的思维
这个说的还就是服务平台,因为目前硬件不缺货的话反而还算是个性价比优势,平台服务差且费用高昂再加上移植PC,就有可能产生不良反应
SIE的第一方在PS34有很显著的成长,但也没到能随便负载这种情况的程度。
北美欧洲不会太明显,但第三世界的市场应该会比较明显,像巴西这样的国家我感觉这世代应该会退坑不少人
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