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[业评] 地平线2等于直接给Aloy挂了个随身电影光源啊

看DF的Reaction视频提到最多的就是这个英雄光照(Hero Lighting)的问题,过去的游戏这种摄影棚效果的高级打光都是在电影过场的人物特写里使用,这回地平线2里主角在gameplay部分都是一直挂着这样的高级打光,让人物的质感显得特别的出众。
但负面效果也很明显,就是角色和环境光照显得非常割裂,不管主角在的地方是明是暗角色都是微微发亮的状态,但也隔绝了过往大部分游戏在极暗场景下人物质感单薄的缺陷,,可以说是非常极端的处理方法了。
游击队在地平线上本身不追求真实系的美术效果,明亮鲜艳的动画色彩确实也很养眼,我是能接受,但这种特色鲜明的处理方式估计不感冒的人也是真不感冒。。。

比如这张图Aloy在隧道暗处除了机械兽的蓝光外,身躯部分在穿越通道时一直都是明亮状态


[ 本帖最后由 king8910213 于 2021-5-29 11:36 编辑 ]
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