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现在游戏分类还是有一种分法:gta和其它。

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也不算一个方向吧,简单一个对比,你把主支线任务从两个游戏里抛掉的话,GTA的世界活动本身比2077要好很多,你触碰世界有很多有意思的反馈。2077就不行,全靠任务支撑,和巫师3本质差不多,但相对的任务的叙事体验人物塑造也比GTA要有优势。
我挺好奇后续波兰人怎么做多人模式的,因为这部分就不能靠他们本篇里做的好的东西吃饭了,要克服很多他们的弱势点才能做好


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