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[新闻] 《贼海》的XGP订阅玩家数量和实际购买玩家数量对半分,曾达到500万

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这游戏如果氪金好好搞的话说不定细水长流呢,最后盈利比五六百万销量的游戏好也有可能


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-7 13:32 发表
不是一个人,虽然id看上去有点像

收入应该可以,但是成本那块不好说
其实贼海也是个开发地狱,Rare一开始想做的是个什么都有的复杂游戏,最后失败了没时间了只能保住基础这些东西
所以别看这游戏发售的模样比较简单,它开发成本并不低
那倒是,二百人规模的团队四五年的开发时间,这游戏成本至少也是地平线级别的,但氪金发挥好了盈利能力也是强,到目前贼海在内容上应该激活不了氪金的盈利能力,修修补补添添加加估计也不够,但我觉得这游戏微软还是会给续作绿灯的,定位太适合给XGP站台了



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