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[业评] 任天堂的游戏一直有个致命的缺点。。。

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-12-12 09:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂是很有娱乐精神的厂商,就拿卡比来说,这个系列的动作和手感如果换成忍龙的皮,绝对是超级动作大作,可任天堂偏偏不做。还有旷野之息,看起来是卡通风格的开放游戏,其实骨子 ...
最近在玩新星同盟表示能改成忍龙个jb,八竿子都打不着好吗
至于荒野,我想说成熟风格的皮也不是那么好披的好吗?你想象一下亚瑟凌空掏出来一个发光炸弹炸飞奥德里斯科帮众或者亚瑟在扣着光滑的岩壁一蹦三尺高的景象,你觉得出戏不?游戏的美术风格和gameplay设计也是要契合的,要我说这种卡通风格正好给了一个想专注于gameplay设计的游戏最大的发挥空间,而RDR2这样的,他专注的是叙事所以就是另一回事儿了


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