»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 【原创】MGS系列杂谈,兼幻痛三周目及小岛组现状个人感想
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
【原创】MGS系列杂谈,兼幻痛三周目及小岛组现状个人感想
king8910213
魔王撒旦
帖子
9918
精华
0
积分
13732
激骚
557 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-12-13
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2018-9-29 18:19
显示全部帖子
posted by wap, platform: 小米 4
我觉得游击队的引擎有一点特别不适合小岛用,就是制作演出过场的工具特别的落后,游击队也说过地平线做完的时候相关工具都没做好,地平线演出像上世代游戏应该就是这个原因,小岛组在这方面估计在decima上借不到力还得出力
而且死亡搁浅真的如小岛所说能在东京奥运之前发售的话,感觉玩法在基础部分上应该不会太新潮吧,毕竟想做点扎实的新设计需要的不是人力而是实验打磨的时间
UID
242849
帖子
9918
精华
0
积分
13732
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18079 小时
注册时间
2013-12-13
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计