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[新闻] 须田刚一:对Switch发布会的翻译员表示道歉,我在现场即兴发挥脱稿了

须田刚一感觉是在故事设定上比较有特点风格的人,如果有一个游戏设计方面不错的人给他把关的话就会产出比较好的作品了,比如暗影诅咒


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-18 14:56 发表

首先三上在暗影诅咒里基本就是挂名的
其次须田的原意是像杀手7那样玩出格疯一把,但是EA作为大发行商不允许他们做死,所以最后就变成了那个中规中矩的样子
LETITDIE的访谈里他就抱怨过和大发行商合作做什么事儿都受限制需要层层审核,但到底还是一直在这片儿混,他这性子还是适合去做独立游戏,这点可能和上田文人说的比较像,不需要3A级的预算,但独立游戏的预算又不够,就是想做些有个人风格的中等预算的游戏,但在现在的传统游戏业界这样的作品很难生存



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