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WiiU硫酸脸 恶魔三全音 一周目随笔

posted by wap, platform: GALAXY S III
能tm和神海比真是醉了,我看了几个视频也知道是硫酸的传统套路,完全的杀杀杀,和忍龙2的节奏是一样的,加个枪就说像神海也太无脑了吧
神海的节奏是互动演出攀爬解密战斗,怎么套上的也不知道


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引用:
原帖由 nilren 于 2016-8-22 09:01 发表
posted by wap, platform: Android
我是玩过来了写的,你是看个视频就能指点江山,境界不同啊。你咋不上天呢,呵呵
不说没上手感觉不到的,就说关卡成分这东西视频算能看出来的吧,你能说体验完全一样我觉得你就是玩过也都算是玩狗身上了,或者说你对神海本身的优势面缺乏感知
说白了觉得神海4差的大多对演出剧本的欣赏水平都是玩完TLOU后觉得“应该加个捉蝴蝶”、“这就完了坑定有续作”“这剧情算好全是老套路”这种档次的

[ 本帖最后由 king8910213 于 2016-8-22 11:00 编辑 ]



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  • Alusell 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-23 10:45

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引用:
原帖由 nilren 于 2016-8-22 13:22 发表
posted by wap, platform: Android
没玩过秘境4,不过就123的表现来看,感觉都算不上什么剧情演出。
个人唯一的剧情演出只有战神3开局的那段。其他的游戏都是正常剧情过场而已,谁也没强到哪去。所以我觉得把秘境三 ...
你这么说我就知道了,也难怪你觉得体验差不多,这样的话ND做得好的东西对你来说等于无


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引用:
原帖由 dennis235 于 2016-8-22 12:53 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
把神海4和生还者剧本吹太高的,也只是见世面太少的井底之蛙罢了
再说游戏的核心什么时候成剧情演出了?中老年论坛还一群啥都不懂的,也是醉到无以复加
谁也规定不了游戏的核心是什么,夸ND游戏的前提就是讨论的是电影化游戏,在此基础上讨论剧本演出ND就是绝对的顶级,你非要把他拉到更广的范畴和电影戏剧一块去比本身就是无意义的,因为这脱离了电影游戏本身需要正确调配结合gameplay和故事演出的限制条件
你瞧不起电影游戏的原因就是你喜欢把自己认为的游戏核心当成整个世界都要尊崇的游戏核心,说白了就是中二+审美狭隘,TLOU接近千万的销量和在核心非核心用户人群中的口碑证明了电影游戏这类型的地位
你也一把年纪了,心放宽点儿,自己不喜欢的不玩就是了,整天追着黑这心态活不长久的

[ 本帖最后由 king8910213 于 2016-8-22 13:46 编辑 ]
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