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[新闻] 《地狱之剑》访谈:高沉浸感技巧型创意动作游戏,QTE滚粗!

听起来很不错啊,NT在DMC之后应该在战斗系统设计上更进一步了
同意关于RPG元素的看法,生搬硬套实在没什么意思
这个游戏成功的话以后二线游戏崛起就有希望了吧


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