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[业评] 我觉得今年目前最好玩的游戏还是恶灵附身

刚刚通关TEW用的survival难度,感觉一切良好,玩前看到很多人喷画面,结果上手都怀疑是不是自己审美太low了,感觉场景各种赞,氛围很到位,细节虽然不能看,但我不是那种玩什么游戏都要糊墙糊地板看细节的人所以无碍
战斗方面感觉和RE4基本思路差不多,新东西大概就是暗杀和场景机关,其他大部分设定都能在RE4里找到相似的东西,确实没什么明显的进步,但这套东西还是玩不腻,别管火柴烧尸什么的设定SB不SB,可能TLOU的攻击设定严谨合理得多,但我觉得TEI的战斗还是比TLOU好玩例如第一次杀电锯男,刚开始正面被杀成狗,后来用隔壁房间的针刺开关不费一枪一弹干掉电锯男感觉还是很爽的,后来上论坛才知道用闪光箭可以触发暗杀攻击
这会有点遗憾的可能就是BOSS战,战斗有点简单模式化了,应该再加些干扰因素会更紧张刺激些
至于恐怖不恐怖这个问题,我觉得恐怖感确实不怎么强,让我觉得有点感觉得也只是贞子前面的几个关卡像打隐形人的部分,整个游戏确实不怎么吓人,但老实说我觉得恐怖感和好玩的战斗这两点基本是两个矛盾元素,想调和在一起即使是三上这样的制作人也是不可能的
总结来说就是如果你是想玩到一个能带给你惊吓感觉的的游戏,还是去玩逃生 失忆症 邪神召唤PE什么的算了,但如果你是一个喜欢RE4喜欢生存战斗不在乎这游戏是不是有足够惊吓效果的玩家的话,那就果断掏钱享受吧

[ 本帖最后由 king8910213 于 2014-10-17 17:47 编辑 ]


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引用:
原帖由 woodnymph 于 2014-10-17 16:47 发表
你要爽快,为啥不去玩暗影魔多?除了敌人弱智了点,手感,画面表现力,升级和符文系统,哪点不比恶灵附身强?

要是要画面,为啥不去玩罗马之子?三上自己都想强调这是恐怖生存游戏,你一句话就否定恐怖感,说打的 ...
我觉得你有点儿怪啊,我说的完全是我的观点,我觉得这游戏有地方让我觉得好玩,但这个地方和制作人的目标一不一样关我屁事啊,可能三上想把二者都做到,但这不能证明他在战斗方面就没有下大功夫吧
至于你说的暗影魔多我觉得不错,但绝对不是因为战斗系统,我喜欢arkham也不是因为战斗系统,这个系统我只能说在欧美ACT里算是不错的一个了,但对我的吸引力一般,个人还是最喜欢RE4 魂 MH这样的日式战斗;至于侄子我上面已经说过我不是个扣画面细节的人,场景好看有趣我就满足了,侄子这样的画面再好我玩起来也觉得是屎
剧情我就不说了,老实说根本就没怎么认真看,现在就记得大反派转移到莱斯利身上跑了这个烂俗结尾,因为我对三上的游戏从来没有剧情叙事上的任何期望,RE4后我对他的游戏该期待些什么已经比较固定了,玩他的游戏我也不觉得烂剧情有什么影响

[ 本帖最后由 king8910213 于 2014-10-17 17:43 编辑 ]



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引用:
原帖由 rbt12345 于 2014-10-17 16:13 发表
TEI是啥
人家是the evil within
不是the evil inside

2333333333333333333
打字儿的时候满脑子都是in这词儿


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