魔头
原帖由 @grammyliu 于 2020-11-1 09:32 发表 最关键的是有些游戏dlss开了以后纹理和材质都会更好,比如死亡搁浅——如果你说那是皮衣故意劣化不开dlss时的画质,那你怎么解释开了dlss之后帧数更好呢?你还可以说那是皮衣劣化不开dlss时的帧数,那你怎么解释amd同档次的卡不开dlss帧数不如皮衣开了dlss的呢? 其实利用ai丰富图像的细节这个是很正常的,皮衣的卡有专门做这个的处理单元,还是有用的 本帖最后由 grammyliu 于 2020111 09:33 通过手机版编辑
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