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[新闻] 《地平线:零之黎明》制作人:源于怪物猎人但有极大差异

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近战武器是肯定有的,预告片不是展示了一堆各有特色的部落吗。。。 至于主角能学会几个就不清楚了
现在对这游戏唯一担心的就是第一作赶工导致内容跟命运一样贫乏


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引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-6-18 16:50 发表
问题是欧美人做的近战格斗,不管是动作还是手感,的确比日系差太远。

这游戏的动作如果是老卡来做的确炸裂:D
KZ3开始起码近战动作已经设计的很带感了,对节奏的影响也比其他同样华丽空洞的欧美动作系统要好一点点

只要地平线近战部分的手感能接近旺达我就满意了,卡婊的标准就不指望了



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