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[业评] [转载]PC:正逐渐消亡

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-12 10:58 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
有这方面数据吗?
可以看看这个帖子http://steamcn.com/t132629-1-1


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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-7-12 13:01 发表
那些用“STEAM人数增长”来证明“PC游戏玩家也在增长”的朋友,其论点在逻辑学上是站不住脚的。

举例:比如说在2010年的时候全球有2亿PC玩家,其中有1000万STEAM注册玩家用户。而到了2015年的时候STEAM注册玩家用 ...
按照你的说法,2010年有2亿PC游戏玩家,但是当时的Steam注册人数又很低,当时的其他比如GFWL平台也从来没有过如此多的用户,看看游戏销量也不是很多,当时的PC游戏也从未反应有如此大的用户,那么我们是否可以认为当时的PC玩家绝大多数都是玩盗版的,而这几年来,随着各种条件的改变和变化,Steam逐渐崛起成为了PC上具有最大和最有优势的平台,看看用户在线数量从2011,9月 超过400万在线到在2015年6月15号的凌晨2点左右,Steam同时在线用户再次开创了新高,超过了1000万人就知道了,那么时候说明正版玩家在增长呢?既然正版玩家增长了,PC游戏市场理所应当的增长了,同时现在很多的厂商都跨平台或者炒冷饭,我想也从侧面印证了这个观点。



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