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3DS模拟器Citra3DS进展如何了?

好久没说3DS模拟器Citra了,实际上自从上次成功运行3DS时之笛复刻版之后,这个模拟器的进步可谓相当巨大!
先是OpenGL加速的引入让模拟效率从看看幻灯片跳跃到了勉强可玩的程度,然后就是兼容性的提升。目前为止,据称最新版的Citra已经可以启动近20+商业游戏了。
单机版对这个套路还是很熟的,我们模拟器历史上那些热门主机的模拟器大多都是这样过来的。
先是谣传期,出几个云里雾里的消息给大家看看LOGO;
后是演示期,搞个废物点心只能跑跑DEMO;
接着突破期,终于上了第一个商业游戏,然后各种lamer/奇葩逗逼开始粉墨登场;
跟着是折腾期,在反反复复的折腾(包括各种终止开发,开发者撕逼,项目换人,项目复活)中不停的完善;
最后是老不死期,这货已经成为一个真正不需要再操心的主,几万行甚至几十万行完美的代码会被移植到各种平台上流芳百世。
恭喜你!Citra君!你丫已经跨过了最难的第三阶段,开始进入最辉煌的第四期!


转自无声模都


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引用:
原帖由 demokura 于 2015-5-7 15:11 发表
new3ds的机能比3ds提升很大吗?有七到八成吗?
想多了,貌似就提升了CPU,内存,显存



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