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聊聊游戏的拾荒问题
extremekara
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发表于 2015-12-2 08:38
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塞尔达也算沙盘么?我玩过GBA和DS上的几作,大地图上逛主要就是跑剧情,找迷宫入口,迷宫里就是解密当然必须跑遍所有角落吧?但从尺寸规模上看跟沙盘游戏比可差远了。
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发表于 2015-12-2 14:31
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引用:
原帖由
BeastMa
于 2015-12-2 13:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
能不能联系上下文再反驳?
就是游戏类型的差异啊,知道你是回复古墓的问题,但塞尔达迷宫跟(现在的)古墓迷宫没啥可比性。
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发表于 2015-12-3 10:05
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按照版主的比较方法,其实恰好有一个介于塞尔达和古墓中间的恶魔城,也是探索所有边边角角,完成率作为一个指标显示出来,但又不实际影响游戏流程,这种设计只会对小部分人造成影响,不关注完成率的人压根不会去到处走遍。
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