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[业评] 仔细想想,AppleTV说不定真的会重创主机

ATV配置上去之后,和STEAMBOX有什么区别?


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首先什么是IOS?
IOS最初就是苹果在ARM移动设备上使用的,具有桌面级(MACOS)核心的移动操作系统。
IOS注定是低功耗设备使用的,如果ATV要提升性能提升功耗,那么应该直接用MAC OS改造。

抛开功耗不说,如果加强性能的ATV强行使用IOS,那么还会有一个问题。开发商会不会理睬?我是做一个游戏能在所有IOS上运行的好,还是给ATV独占一个高性能高费电的游戏?
如果要让开发商开发独占作品。
那么不管是IOS,MAC STEAM OS,这些操作系统在本质上是没有区别的。ATV也就是另一个苹果的STEAM BOX而已。现在的苹果应该还不至于照搬别人的模式做产品。

[ 本帖最后由 nkaito 于 2014-2-14 13:19 编辑 ]



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引用:
原帖由 塌方 于 2014-2-14 13:29 发表

根本没你那么复杂,以前ipad iPhone的cpu还有些区别,现在都是A7了。appletv直接A7没问题。以后硬件更新三个平台保持同步
大家硬件都一样,都是ios,开发上根本不需要考虑什么给appletv独占高性能高功耗乱七八糟的 ...
直接A7还重创什么主机?性能还不知道有没有PSV好。


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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-14 13:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

我是做一个游戏能在所有IOS上运行的好,还是给ATV独占一个高性能高费电的游戏?

日厂笑了,咱有一堆PS4/PS3/PSV跨平台游戏,这三个连架构系统都完全不同哦
PS4 PS3 PSV多平台,拖累的是PS4,而且这类游戏很少。
你直接提到要让ATV接近主机的性能,那如果要和IPHONE IPAD共平台,肯定是以低性能设备为主,而且这个差距会比PS4距离PS3/PSV 要大的多。那ATV提升性能有什么意义?

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引用:
原帖由 塌方 于 2014-2-14 13:38 发表

psv是40nm的543mp4+,制程老旧频率肯定高不了,ipad4的554mp4就把psv秒到姥姥家去了。A7性能又翻倍,做到台式盒子里还能保证高频不降频,足够lu玩了
但是PSV是四核,苹果到现在都不肯用四核,然后PSV带宽高。
即使超越了PSV,幅度也不大,就这性能挑战主机?WIIU怎么死的?

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-14 17:23 发表
posted by wap, platform: iPhone

ATV性能就算往主机靠,也是向PS360这代看齐,iPhone和iPad性能更是领先PSV,这种跨平台用PS3和PSV来形容更贴切,而且统一架构统一系统,跨平台更容易
PS360的性能 参考WIIU的下场。
PS3只有很少一部分游戏和PSV跨平台,很多真正用到PS3性能的大作,PSV就算缩水也没法移植。
所以就算ATV到达了PS360的性能,游戏为了照顾其他IOS设备,根本用不尽机能。现在5S理论性能超过PSV,但是99%的游戏画面为照顾老设备,画面根本不行。
或者ATV无视其他IOS设备搞独占,那又等于重头再来,和STEAMBOX一样,没意义。
而且传统IOS游戏在ATV上也有兼容问题,一是分辨率,而是触摸变手柄(或体感?),很多游戏在电视上几乎就不能玩了。所以就算Itunes library多么丰富,放到电视上也要缩水一大半。

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