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» 任天堂的创意是不是到头了?
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任天堂的创意是不是到头了?
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发表于 2007-1-13 03:04
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有一个沉迷于过去而不能自拔的人.
我从来就不相信青昭老二能做出什么好东西,我从来就相信OOT是神作,可是这毕竟是过去的了,ZELDA从2D到3D的进化,OOT就象那初恋情人一般,在心中永远只是美好的回忆..
处处拿OOT和TP比,每次只想到OOT是如何如何的好,TP比OOT是如何的差,和人总喜欢拿初恋和现在的情人比是一个道理,可惜初恋不能等于现在.
现在,新的ZLEDA是TP,我们不能带着OOT的影子去比,希望TP是又一个革新的作品,你说WII的操作算革新吗?就算是,可是TP也只是个套了WII的马甲.既然整个游戏业界没有什么革命性的发展(就算WII之前吧),要TP直接进行跨越试的飞越是不现实的.
TP可以说是完全继承了OOT的强化作品,所谓对圣斗士同样的招式不能使用2次一样,第一次接触OOT,感觉太革命了,太强了,可当强化了OOT的作品以后,就觉得点子老了,不震撼了.这改变的其实不是游戏,而是人,是我们的眼光高了,是我们思想中的思维定势觉得这游戏已经不在新鲜了.
平心而论,当变成狼第一次进入海拉尔城的时候,当我们骑上马奔驰在海拉尔平原之上的时候,当我们"骑"飞龙穿越隧道的时候,当我们再一次拔出大师之剑的时候.....你会发现TP给予我们还是那份感动,还是那份属于ZELDA特有的感动,能够感动,这样的游戏难道不是好游戏,难道不能成为我们美好的回忆??
谁强谁弱,谁好谁坏,真的那么重要么?
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发表于 2007-1-13 03:10
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再说一句
Z说耳朵OOT经典的地方,TP哪点缺了??:D
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发表于 2007-1-13 15:55
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明明是自己等级高了,你却要说怪物水平降低了,没办法啊没办法
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