»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 有没人买了港服美国末日PS4版?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[SONY]
有没人买了港服美国末日PS4版?
zxc54570
小黑屋
帖子
55
精华
0
积分
58
激骚
-5 度
爱车
主机
ps3 xbox360
相机
手机
来自
大连
注册时间
2013-10-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-1-19 11:09
显示全部帖子
游戏机的内置硬盘一般都是2.5寸的移动硬盘,读取速度约为15-25MB/S,写入速度约为8-15MB/S。
PS3时代的蓝光光驱是2倍速的,一倍速的蓝光光驱读取速度是4.5MB/S,也就是说PS3的光驱最快读取数据的速度就是9MB/S左右,这就是为什么很多PS3光盘版游戏需要安装游戏资料到内置硬盘的原因。因为只凭借光驱读取数据的数率很多游戏达不到要求,所以要借助于硬盘读取,当然安装游戏资料到内置硬盘也有保护光驱的作用,但是本质上是因为PS3的光驱读取数据的速度不达标,不能够满足要求。
PS4的蓝光光驱是6倍速的,理论上的读取数据速度已经超过,至少持平于内置硬盘的速度了,也就是25MB/S以上的读取数率了,所以在PS4时代安装游戏资料到硬盘唯一的目的就是保护光驱,避免光驱反复重复的读取常用的资料,当然PS4仅凭光驱读取数据已经可以达到要求了,所以PS3时代的光驱读取数据过慢的问题已经得到了解决。
另外有一个例子可以证明是读取数率造成的原因,比如XBOX360是16倍速的DVD光驱,一倍速的DVD光驱的读取数率是1.3M/S 十六倍速的DVD光驱读取速率是21M/S ,所以这就是为什么很多同样的光盘版游戏,PS3版需要安装游戏资料,而XBOX360版不需要安装游戏资料的原因
[
本帖最后由 zxc54570 于 2015-1-19 11:16 编辑
]
本帖最近评分记录
huimei
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-1-19 19:47
UID
242320
帖子
55
精华
0
积分
58
交易积分
0
阅读权限
1
来自
大连
在线时间
240 小时
注册时间
2013-10-7
最后登录
2018-12-2
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计