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[业评] 越来越讨厌游戏里的收集要素了

引用:
原帖由 mylionheart 于 2016-4-17 15:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
我也很讨厌这些收集要素,特别是数量大,地域广的,恶意增加游戏时间,却不增加游戏乐趣
发觉欧美沙盘游戏最喜欢玩这套,建了这么大的图巴不得你每个角落都跑遍
真正的沙盘游戏不会有任务,只是现在的伪沙盘游戏在套用传统的任务制线性游戏才会出现这种情况。


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