混世魔头
原帖由 @不要看我 于 2013-11-14 16:49 发表 现在就抛离了,又能怎么样,pc只要你想,可以无限强大。 但是游戏以什么标准来制作是一定的。 上一代的游戏,大部分你pc不管多强大,最终也只能在分辨率和特效上面强,并不能本质的抛离主机游戏,除非某个大作完全放弃主机,pc独占,才有可能打造出抛离主机的游戏,但愿意这样做的厂商实在是太少了。
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原帖由 @飞坦 于 2013-11-15 11:32 发表 除非C3专门为PS4进行定制优化后移植给PS4,否则比较毫无意义。 不在同一项目,同一基准上比较,永远都主观的, 就像很多人认为TLOU要是能跑1080P 4XAA,纹理在细致点就能秒C3了一样,都是主观的。 即使是战地4这样的比较,也应该是用一台PC调整到和PS4版一样的分辨率 一样的画质特效标准的基础上,然后测试帧率,或者一样 的帧率情况下,去比较画质特效。HD7970 1080P最高特效打开4XAA平均是34帧 7870更是只有27帧,而PS4是900p 2xAA,而且画质特效设 置很奇怪,有的部分显然是很高,有SSAO等,有的又可能只有中,比如远景少物件,远景模糊处理等,但帧率能够在60%的情况下都保持到 60FPS,画面很复杂的时候也有50多帧,极个别情况跌到3 40FPS。
原帖由 @飞坦 于 2013-11-15 11:59 发表 8800ultra/GTX比7900是个巨大的飞跃。当时的评测7900GT跑06大概是5000分左右,而8800U在12000以上.8600GT都有6500。9600GT是9500左右 性能差距大于目前HD7870和泰坦。同时价格也是个巨大的飞跃,8800U当时的价格达到7000多。 PS3的GPU和7900GT相当(位宽只有50%多点,频率高100MHZ,显存容量都是256MB),弱于7900GTX和7950GT(650MHZ 512MB) 应该让当年比PS3强的7900GTX 8600GT 9600GT这些去跑一下跨平台游戏看看。尽量设置成同样的画质,然后看看分别跑多少帧。
原帖由 @飞坦 于 2013-11-15 12:15 发表 当年只玩过XO版和PC版的COD4,朋友的8600GT 跑COD4真的非常伤心,XO版COD4同等画质 分辨率下的帧率绝对秒8600GT。