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[新闻] 谁说下一代手机游戏没有曲面细分?有视频有真心

Tegra K1第一个视频1:35秒,地形曲面细分
这样看来秒ps3 360不成问题了
[flash=512,384]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjU4NDYxNDM2/v.swf[/flash]
第二个视频1:42秒,法线贴图(墙面瓷砖)
[flash=512,384]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjU4MTI3NDI0/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 茎钢扶撸娃 于 2014-1-11 15:58 编辑 ]


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PSP支持曲面细分?求出处



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引用:
原帖由 leon2510 于 2014-1-12 10:53 发表

Hardware Tessellator它是一种硬件多边形细分功能, Tessellator使用高顺序表面几何使游戏的原始简单模型变得更圆滑更细致。

随便搜索一下PSP硬件就有了,当年还有图片对比

http://static.chinavisual.com/st ...
跪求比较官方的出处,民间忽悠型说法就算了!
psp dx8级别的api 我看是怎么嘴胡出曲面细分的


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引用:
原帖由 hexie 于 2014-1-11 22:39 发表
tegra不是年年吹年年烂大街吗?如果高通吹还能靠谱点,人家在这行十几年,行业标准级别,三星、HTC、诺基亚、LG、sony高端机都在用,tegra4谁在用呢?买不到的小米3?大中兴?



当时tegra3还吹的失落星球2

...
T3能达到视频内失落星球2演示的效果我绝对信!因为这个演示,没有动态投影和其他复杂效果!
T3能玩的游戏sine mora就基本是失落星球2演示的效果!

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