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iphone加个手柄估计真能杀出一条血路来

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iphone5和即将出来的5s按机能来说性能应该已经不弱于psv了,唯一的弱点就是操作,加个手柄完全解决问题。

而游戏变成全数字发行也根本不是问题,你可以卖1.99也可以卖39.99选择权在玩家手上。

再加上ios如今已经非常完善的系统和海量的app扩展机能,各方面秒杀3ds无压力啊。

现在两台掌机,3ds机能屎,双屏恶心,3d反人类,唯一优势是任添堵自己的游戏素质,那么干脆第三方全部上ios,让任自己一个人玩得了,反正任饭大多数也只任第一方游戏。

psv现在则是半死不活,游戏少质量低,大多数还都是移植,背触鸡肋外形被psp甩10条街,系统也不咋地。

这么看来其实现时是掌机发展到现在最弱的时代,苹果现在不入更待何时啊。

本帖最后由 s1的五毛 于 2013-9-1 20:27 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @arex  于 2013-9-1 20:22 发表
楼主忘了还有任天堂刚刚推出的一个杀器吧?
就是2ds这个大杀器让我觉得任天堂必须要死了



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引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2013-9-1 21:48 发表
我到觉得不可能,如果这控制器不是标配,游戏厂商不会尝试兼容他,时间长了恶性循环也是爆死的命。另外游戏价格问题,手机平台本身就面向轻度玩家,就算是同名游戏也就是做个阉割50%要素的版本,此平台大家已经习以为常,出个40美元的游戏会火吗
传统游戏数字发行啊,现在pc不就这么干的么,你要选0.99还是39.99的游戏选择权在你自己


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引用:
原帖由 @mingzhoutgfc  于 2013-9-1 21:53 发表
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你说说现在跨掌机和手机平台的游戏,有哪些阉割一半的内容
ff节奏剧场,除了内购恶心(3ds一样大量内购)以外游戏体验全面超越3ds,所以我觉得两个同样的游戏,如果在操作方式上没什么差别的话卖一样价格可以接受,甚至可以让stema平台开发个掌机版,分开lu跟cu用户。

本帖最后由 s1的五毛 于 2013-9-2 05:22 通过手机版编辑

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