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时空之轮讨论,流程时间和多平台

引用:
原帖由 werety 于 2017-1-1 22:32 发表
据说SFC版时空之轮的立项是老任撮合的,为了向外界彰显两大RPG大厂仍握在自己手里,江山不可撼动,可是实际效果没那么明显。
最近碰巧断断续续的玩NDS版的时空,刚刚到主角队在电脑室里看到火山喷发的剧情。
就是横井军平撮合的


横井军平和SQUARE的关系一直很好,1994年SQUARE的最终幻想6发售后,业界已经在争论DQ和FF谁才是RPG王者了,横井军平于是做了这个企划,让ENIX和SQUARE合作做一个RPG,制作和版权都归SQUARE,ENIX只是协助开发


时空之轮在1995年春发售,大卖200多万,已经非常成功了。但是在7月,任天堂推出的VB惨遭失败,这个事件促使横井军平失去了社内的地位。没有横井军平,SQUARE和任天堂的矛盾一下不可调和,最终1996年初SQUARE叛变加盟PS


1995年是业界风云变幻的关键一年,真的太重要了


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