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[业评] 遗憾之美:盘点十大遗憾被取消的经典游戏

第10名:恶魔城 复苏(Castle Vania : Resurrection)



1999年,KONAMI计划为世嘉DC制作一款“恶魔城”,并定名为“恶魔城 复苏”,从后来泄露的图片我们可以看出,游戏完成度已经很高,可惜,大概是因为DC的销售低迷,KONAMI决定取消了这一游戏,DC成为世嘉三大主机唯一没有恶魔城登陆的主机



DC的恶魔城看起来跟N64的恶魔城有相似之处
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第9名:使命召唤 魔鬼军团(Call of Duty: Devil's Brigade)



2008年,使命召唤 现代战争大卖,但是,实际上有一款描述二战的使命召唤新作也在开发中,这款作品由于现代战争的出现而被叫停,如果这部作品成为续作的话,使命召唤的今天会是什么样子呢?



“魔鬼军团”指的是二战中赫赫有名的一支部队,1968年还拍过关于这支部队的电影
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第8名:辐射ONLINE



“辐射”的原开发公司Interplay曾开发过的“辐射ONLINE”新作,但是,由于“辐射”的版权已经转卖给Bethesda,Bethesda拒绝了Interplay的方案,我们只能凭借一些图片来YY这个游戏是什么样的了



废土世界的梦想
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第7名:星际争霸 幽灵(Star Craft: Ghost)




2002年,暴雪宣布将在家用机上制作星际争霸的新作“星际争霸 幽灵”,“星际争霸 幽灵”将会是一款继承星际争霸世界观的射击动作游戏,只可惜,这最后成了一张大饼,也许现在还存在暴雪的资料室里




星际争霸 幽灵的主人公是一名叫NOVA的外星女性
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第6名:洛克人DASH 3



2010年,CAPCOM曾公布了3DS上的“洛克人DASH 3”,另外据说还会有家用机版的“洛克人宇宙”,但是,稻船敬二于这一年辞职,于是,洛克人到今天都不知魂归何方




当年公布时曾让粉丝满满感动
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第5名:星球大战1313




2012年E3,Lucas Arts的星战新作“STAR WARS 1313”惊艳全场,标题的1313指的是作品中的地名,这里关押着许多星球的囚犯,我们的主人公将利用各种手段从中杀出一条血路。结果,迪斯尼认为这游戏的项目过于巨大,耗费惊人,于是干脆终结了这个怨念




也许玩不到的游戏才是最好玩的:D
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第4名:真梦生活(True Fantasy Live Online)




FF11是第一日本网游?LEVEL 5说No!LEVEL 5当年为XBOX公布的真梦生活有足以媲美FF11的一切要素,把人们对XBOX的胃口钓的老高…………遗憾的是,这是一个最终fantasy




也许一部分素材被用在了勇者斗恶龙8之中
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第3名:命令与征服 变节者2(Command & Conquer: Renagade 2)




又一个被上级毙掉的游戏,这次是大家痛恨的EA,跟一般的命令与征服不同,变节者是射击游戏类型,据传Westwood本有意制作续集,但是EA无情的让这个计划胎死腹中,也许,EA不希望这个游戏跟自己的另一个游戏“战地”抢生意




一看这设计图就是Westwood的风格
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第2名:MOTHER 3 豚王之最期





究竟为什么最后没在N64上发售呢?这个问题你问我我也不知道,也许因为MOTHER顶着神作的名头,决不能在没把握的情况下推出,而N64似乎这样的事情有很多。未来在NX上,任天堂会还我们一个MOTHER的心愿么?




众所周知,任天堂做游戏往往喜欢推倒重做,MOTHER 3也是一个例子
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第1名:P.T.




不多说了,愿有朝一日不再遗憾
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感谢大家的支持,欢迎大家说说还有哪些,那我发帖的目的也就达到了

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