»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 话说哪些游戏公司曾经“大度”地把自己的招牌作品出给竞争对手的主机?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
话说哪些游戏公司曾经“大度”地把自己的招牌作品出给竞争对手的主机?
milanello
禁止访问
帖子
13468
精华
0
积分
14109
激骚
386 度
爱车
主机
Nintendo Switch
相机
手机
Apple iPhone 6
来自
图拉蒂大街3号
注册时间
2013-8-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-12-30 10:37
显示全部帖子
DC版《刀魂》
NAMCO和SEGA在3D格斗领域一向被认为是竞争对手,但是1999年NAMCO却为DC制作了“Soul Edge”的续作“Soul Calibur”,还获得了FAMI通的满分评价
GBC版《樱花大战GB 檄!花组入队》
这个游戏是2000年出的,当时SEGA还没有宣布放弃DC并转型第三方,但是作为SEGA招牌之一的樱花大战却出在了任天堂的掌机上,出色的品质让人不敢相信这居然是GBC的游戏
SFC版《天外魔境ZERO》
虽然HUDSON力挺PC-Engine,其实HUDSON还为SFC和MD做游戏,不过作为PC-Engine招牌大作的“天外魔境”,一直是不外传的秘宝,1996年,天外魔境终于登陆SFC,后来更出给了世嘉SS
PSV版《我的世界》
是的,“我的世界”是微软旗下的游戏,但是秉承全平台战略的“我的世界”的版本包括PC,iOS,Android,X360,X1,PS3,PS4,PSV,WiiU,3DS几乎所有平台,其中PSV版表现尤其抢眼,在日本的销量突破百万,这是PSV在日本唯一一个百万销量的游戏,感谢微软!
UID
241977
帖子
13468
精华
0
积分
14109
交易积分
0
阅读权限
0
来自
图拉蒂大街3号
在线时间
4782 小时
注册时间
2013-8-3
最后登录
2020-5-1
查看详细资料
TOP
milanello
禁止访问
帖子
13468
精华
0
积分
14109
激骚
386 度
爱车
主机
Nintendo Switch
相机
手机
Apple iPhone 6
来自
图拉蒂大街3号
注册时间
2013-8-3
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2017-12-31 01:10
显示全部帖子
posted by wap, platform: 小米 4
古惑狼不算啊,后来索尼连版权都没了,而且后来也没前三部好玩
UID
241977
帖子
13468
精华
0
积分
14109
交易积分
0
阅读权限
0
来自
图拉蒂大街3号
在线时间
4782 小时
注册时间
2013-8-3
最后登录
2020-5-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计