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[业评]
有哪些经典游戏的诞生可以说开创了一个游戏类型的?
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发表于 2017-4-23 08:51
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先说说一般意义上大家都认同的
太空侵略者(纵版射击游戏始祖)
超级马里奥兄弟(横版动作游戏始祖)
双截龙(清版动作游戏始祖)
超级银河战士(带有RPG升级元素的动作游戏始祖)
街头霸王(格斗游戏始祖)
VR战士(3D格斗游戏始祖)
勇者斗恶龙(RPG始祖,不过是只限于主机游戏,PC游戏RPG始祖是巫术)
塞尔达传说(动作RPG始祖)
火炎纹章(战棋RPG始祖)
信长之野望(历史战略SLG始祖)
弟切草(文字AVG始祖)
同级生(恋爱游戏始祖)
夜生活(光荣出品的最早的H游戏,不过当时的画面水平惨不忍睹,当时光荣也还不以历史游戏著称)
BEATMANIA(音乐游戏始祖)
俄罗斯方块(方块游戏始祖)
鬼屋魔影(恐怖类动作AVG始祖)
沙丘魔堡(即时战略游戏始祖)
重返德军总部(第一人称射击游戏始祖)
魔兽世界(多人连线网络RPG,简称MMORPG)
DotA(多人连线战术竞技游戏,简称MOBA)
侠盗猎车手(开放世界游戏始祖)
Wii Sports(体感游戏始祖)
还有一些存在相当多的争议的
生化危机4(第三人称射击游戏始祖??)
合金装备(潜行类游戏始祖??)
影子的传说(忍者类游戏始祖??)
音速刺猬索尼克(跑酷游戏始祖??)
植物大战僵尸(塔防游戏始祖??)
FC版足球(横井军平那个)(主机游戏最早的足球游戏,至于PC上似乎不可考)
街机版摩纳哥GP(世嘉最早的赛车游戏,好像有SG-1000的移植版)
这里说的是大部分人认可的代表,比如格斗游戏有人说了,KONAMI的功夫才是始祖,还有人说任天堂的街头小子才是始祖,但是大部分都会承认街霸才是格斗开山代表作
你对这些始祖有不同意见吗?还有没有我没提到的?欢迎你说说你的意见:D :D
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