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[业评]
现在的日本玩游戏机的人群是不是大概就是这样的?
milanello
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发表于 2016-1-19 14:36
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3DS突破2000万台,堪称又一台日本的国民游戏机,大概除了少数对3DS排斥的消费者,几乎已经是人人都有了。但是,可以肯定买3DS的人一般都不止买了一台,如果按人均两台来算,那3DS的用户大约1000万,接近日本人口的十分之一。还有,大概不少买3DS的有相当数量的妇女和轻度玩家,买来随便玩了玩就忘了,所以说,日本市场的规模基本就是几百万消费者
PSV的销量大约400多万,其实这个成绩已经相当好了。因为只有核心玩家才会对PSV感兴趣,而还有一部分因为怪物猎人被3DS抢走,如今索尼自己几乎已经放弃PSV,力量集中在PS4上,PSV就靠第三方自生自灭,就看第三方怎么抓住消费者了
WiiU的300多万,基本可以肯定全是任饭,是任天堂最忠诚的消费者,由此可以看出,任饭在日本市场的影响力还是相当大的,可以占核心玩家的三分之一甚至二分之一,其中有一部分和索饭重合,就是索尼任天堂两家都买,另一部分是只认任天堂的,不超过200万
PS4目前230万,离追上WiiU还有近一百万的差距,有相当数量的核心玩家,没有入手PS4都是在观望,因为手里的PS3显然还没有被淘汰,PS4也没有什么一定必须玩的游戏。在今年日本第三方大多倒向PS4的形势下,PS4显然会越卖越好。过去的说法是,一台主机要累积500万的销量才可以考虑发售DQ,现在这个要求过高了,我估计到DQ发售时PS4能有400万就不错,3DS版DQ很可能会比PS4版多一倍
至于XBOX ONE,已经被抬出场外
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