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为什么90年代NAMCO的街机游戏移植度超高?

看看当时的FAMI通评分


铁拳      38分
铁拳2    38分
铁拳3    39分
铁拳TT   38分
灵魂能力  40分


魂之利刃一代的没查到,应该在35分以下


世嘉的


VR战士    36分
VR战士REMIX   35分
VR战士2   39分
VR战士3tb     36分



几大格斗厂商比较,SNK对别家的主机从来都是心不在焉,自己的NEO GEO才是宝贝;世嘉似乎街机部门和家用机部门有矛盾,街机部门只想着做最高的街机,而家用机部门在世嘉内部的地位不够高;CAPCOM似乎更偏向世嘉一些,就是世嘉自己有点不给力;NAMCO跟索尼的关系大家都知道,可是为什么NAMCO给DC出的SOUL CALIBUR,照样是移植度120%的良心作品?说明态度决定一切?怀念90年代的NAMCO啊!


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