»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 为什么90年代NAMCO的街机游戏移植度超高?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
为什么90年代NAMCO的街机游戏移植度超高?
milanello
禁止访问
帖子
13468
精华
0
积分
14109
激骚
386 度
爱车
主机
Nintendo Switch
相机
手机
Apple iPhone 6
来自
图拉蒂大街3号
注册时间
2013-8-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-6-14 15:56
显示全部帖子
看看当时的FAMI通评分
铁拳 38分
铁拳2 38分
铁拳3 39分
铁拳TT 38分
灵魂能力 40分
魂之利刃一代的没查到,应该在35分以下
世嘉的
VR战士 36分
VR战士REMIX 35分
VR战士2 39分
VR战士3tb 36分
几大格斗厂商比较,SNK对别家的主机从来都是心不在焉,自己的NEO GEO才是宝贝;世嘉似乎街机部门和家用机部门有矛盾,街机部门只想着做最高的街机,而家用机部门在世嘉内部的地位不够高;CAPCOM似乎更偏向世嘉一些,就是世嘉自己有点不给力;NAMCO跟索尼的关系大家都知道,可是为什么NAMCO给DC出的SOUL CALIBUR,照样是移植度120%的良心作品?说明态度决定一切?怀念90年代的NAMCO啊!
UID
241977
帖子
13468
精华
0
积分
14109
交易积分
0
阅读权限
0
来自
图拉蒂大街3号
在线时间
4782 小时
注册时间
2013-8-3
最后登录
2020-5-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计