魔头
原帖由 @Nigel 于 2018-5-25 09:08 发表 问题其实有,比如这次的料理系统。材料得到太容易身上放得多,做得料理也多但吃得少(没多少机会需要吃的),有点鸡肋。 要我说应该引入西林里的满腹度系统,满腹度到0了就自动掉血,必须吃料理来补充。这才不枉费到处随手可得的食材。料理也可以分类,有些只加满腹度不加血,有些医疗效果的只加血不加满腹度,有些兼而有之。
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