混世魔头
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原帖由 aso 于 2023-4-18 00:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 起码拉了四倍分辨率吧。。。
原帖由 孤高的套套 于 2023-4-17 21:01 发表 纸片人
原帖由 lionsheart 于 2023-4-18 10:04 发表 你们。。估计对着古墓1都能撸?
原帖由 sailor 于 2023-4-18 12:18 发表 posted by wap, platform: Android 手机上通的,游戏非常好玩,就是难度比较高,金手指升级满都不行,还得靠歪路子用金手指
原帖由 sailor 于 2023-4-18 22:57 发表 posted by wap, platform: Android 手机蓝牙连ps4手柄,再买个支架,很方便,就是模拟器有问题,得经常存档备份
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-18 21:58 发表 除了叶月,还有精灵使,第3部还有个魔女。 另外,这游戏普通难度真不算难,反则难度到是可以说说,特别是意志修改版的,毕竟每次行动都能记录。
原帖由 得过且过 于 2023-4-18 21:35 发表 posted by wap, platform: Android 模拟器流畅吗?
原帖由 @燕市游徒 于 2023-4-22 11:27 发表 你是自我感动吧,我怎么没有任何感觉
原帖由 @n5232800 于 2023-4-22 10:47 发表 还可以吧,FF7不也是差不多这鸟样?
原帖由 @得过且过 于 2023-4-21 12:19 发表 光三切换战斗画面基本没读盘时间,就这一点秒了ps一堆游戏,从剧本一到剧本三,画面还是细微处有强化。
原帖由 @ORPHAN 于 2023-4-21 19:04 发表 “这游戏3D挺好的,只是SS的3D棱角比较多,没同期的PS好而已,哪里毁系列,很多玩家还盼望复刻或出4呢。”这是我的原话吧,你不能断章取义,然后说我文字游戏吧。我开始就承认3D画面有缺陷。 你是认为SF3 的3D仅仅是游戏画面3D了吧?实际上我觉得最大亮点还是战斗地图3D化,有些关卡的地形是2D没法表现出来,比如剧本1第5章オブザーブの塔,剧本2,シーゲイト号舰上等。 撑几年又能如何,当时世嘉开发SF3的时候,是准备吧这个系列发扬光大的,最坏也是试试水,奈何世嘉自己的实力不如对手,加之自己的营销有问题。2D的光明力量MD和MDCD上已经有好几部了,老是换汤不换药也是等死。 千万别把SF3和L3这种彻底的失败作品混为一谈。首先,L3的失败和2D,3D没什么关系,完全是系统的失败,那种系统无论新玩家还是老玩家都是无法适应。梦幻模拟战系列的终结,主要原因还是一次失败后,就不敢再尝试突破了。 3D是当时的趋势,世嘉的机能确实使得SF3的3D画面让一些追求画面的玩家望而却步,但S.RPG的剧本和战斗也是核心。老是采用2D系统,战斗部分就会收到局限。