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[老游杂谈] <空牙>被弹的设定是不是街机唯一。

翻滚的时候很难准确看清楚机身位置,被弹后半天(估计超过三秒)不出子弹,屏幕敌机和子弹一下会更多,如果不是有满天星的子弹的福利,这个游戏算不算比较差的一类(垃圾)。


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引用:
原帖由 rb 于 2016-6-19 22:17 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
不算。音乐前三
音乐好就是现在多玩几把模拟器的原因,但以前在街机上真不为这个。



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引用:
原帖由 女武神 于 2016-6-20 23:54 发表
posted by wap
直升机武器可以摆动  相当于散弹   移动速度又快

而固定翼移动速度慢武器又直射   

感觉2种飞机移动速度反了   如果固定翼高速直射  而直升机慢速摆动   可能会平衡一点
战斗机火力加强到最大面积很宽,如果再高速移动好像更不平衡了。


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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-20 08:45 发表
见过用2号机(A-10)只用V枪和B枪外加背囊一周目的神人。空牙即使没有3号机D枪的BUG也是一流的射击游戏。3号机的D枪只不过是降低了通关门槛而已。当年的STG弹幕并不很厚(机能限制?),但是冷枪很多,空牙后期几乎完 ...
模拟器测试了以下,龙魂2(Dragon Saber)被弹硬直不明显啊,几乎感觉不到。mame版本0.139

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