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[业评] 借着会免也来尝试一下《仁王》,然后感慨幸好没花钱买。。。。。

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原帖由 @平凡的幸福  于 2019-11-14 09:00 发表
几天没玩了,昨晚花了3小时,又过了一个蝴蝶蜘蛛精(搞不清是蝴蝶(有翅膀))还是蜘蛛(用丝把敌人包裹))任务了,确实如上面各位所说,战斗打起来还是感觉不错的,尤其是学会了闪避恢复残心的技能后,整个战斗就流畅起来了

但系统和装备的复杂性还是让人头大。。。
三段架势,我基本全程中段,其他2个没用过,恢复残心的同时变架势连续进攻感觉对我这老人家要求太高了。。。
装备也是,花了半小时在铁匠屋,最后还是放弃研究了,就是简单的用合魂把手里的武器等级提升一下拉倒
除了闪避残心,还有个切换架势残心回复量增加的技能也很重要。一般套路是保持下段,用出手快的招数接敌,然后切换上中段打输出,然后迅速切换架势残心,这样可以连续输出。


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原帖由 @平凡的幸福  于 2019-11-15 11:58 发表
我看到这个技能说明,就想到这个套路了,不过我上面的楼里也说了,这套操作有点太复杂了,老人家有点玩不转
其实还好,残心是r1,段位切换是r1+对应按键,也就是习惯残心后无非多按一个键而已。

我也四十多了,不说玩的多溜,但是打通还是问题不大的。其实这游戏设计的挺好,切换段位任何时候都可以。尤其是上段招式起手和收招时间都挺长的,只要习惯上段按完马上按切下段就行了,不要等上段出完。

本帖最后由 魂影 于 2019-11-15 13:25 通过手机版编辑



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