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» 荒野之息这游戏到底有多耐玩
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[业评]
荒野之息这游戏到底有多耐玩
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发表于 2023-1-26 09:27
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原帖由 @xfry 于 2023-1-26 00:24 发表
如果野吹和老头环学O神做成服务型单人网游,财报应该能好看3~4倍
老实说像荒吹这种底层逻辑完全自洽的方式,不太适合做成原神那样的服务型游戏。漫长的服务期里只能更新内容,不能更新机制。因为如果加入新的机制,就会对本来完美的系统造成影响。更新会让整个旧的世界都会受到影响。如果只是内容更新,时间久了,玩家会觉得乏味。所以原神这类服务型游戏,都是一块地方一种机制。
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