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[业评] 卡普空的幽默运营快把荒野干死了

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-5-22 14:27 发表
荒野三个月的Steam玩家在线流失率已经超越世界7年的流失率
PS5版荒野的首月销量跟PS4版世界的首月销量是差不多的
创下新纪录完全是因为Steam版发售同步

荒野根本性的问题是引擎问题
更新差只是雪上加霜而已

再等个3年引擎能不能修好都难说,因为藤冈组在态度上就没觉得这是个问题
而且这个引擎问题是特指荒野,而不是指全部REX项目,代码是MT粗暴移植REX

反过来说一濑组应该不会这样,不是不想,而是不能
NS2那么弱的CPU,如果这么干,20帧都保不住,想偷懒也没的偷
别人都在讨论比起前作,游戏设计过于简单刷无可刷,玩家流失。
您还在纠结引擎问题导致画面太差,玩家觉得辣眼睛而流失严重。


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