魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-5-22 14:27 发表 荒野三个月的Steam玩家在线流失率已经超越世界7年的流失率 PS5版荒野的首月销量跟PS4版世界的首月销量是差不多的 创下新纪录完全是因为Steam版发售同步 荒野根本性的问题是引擎问题 更新差只是雪上加霜而已 再等个3年引擎能不能修好都难说,因为藤冈组在态度上就没觉得这是个问题 而且这个引擎问题是特指荒野,而不是指全部REX项目,代码是MT粗暴移植REX 反过来说一濑组应该不会这样,不是不想,而是不能 NS2那么弱的CPU,如果这么干,20帧都保不住,想偷懒也没的偷
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