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吹爆勇者斗恶龙3hd2d的画面,希望老的rpg都能这样复刻。

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这是DQ3底子好,加上日本人喜欢传统,这种HD还能混混。
这游戏的指引,回忆系统好评,探索之余又不会迷路,应该成为RPG的标配才对。
se赶紧的继续造,DQ系列和FF系列再来一遍呗。


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引用:
原帖由 @mephisto  于 2024-11-16 16:15 发表
这游戏瓶瓶罐罐加上大地图各种闪光点隐藏点探索起来不要太累,不探难受,探了也拿不到什么好东西,这种醍醐味还是留给DQ吧,其他RPG千万不要学
这次城内瓶瓶罐罐已经很明显了,是特定的造型的,而且探索半径有增加,基本走到附近就有指令。
大地图上有闪光点,隐藏地点可以通过NPC给的咨询和造型判别,咨询可以回忆好评,相当于内置记录本了,个人觉得应该成为RPG标配。
DQ的探索类道具,值钱的是各种能力种子,其次是装备和补给道具,不可能每个箱子都是有价值的,已经设计的不错了。对比就是他们自家的勇气默示录,那个地图箱子全是垃圾,看见都不想开。



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