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严重失望,失落传承画面就ps2水平.

倒!!!都什么时代还不开aa,镜头在转动时,花的边缘,桌椅边缘全是流动的锯齿,好倒胃口,
这感觉倒有点似曾相识,让我记起了当年买首发买ps2玩满屏锯齿rr5的感觉
人物衣服的贴图很差,不指望有什么shader效果,背景就花众那里看的下,其余地方总
感觉贴图精度太低.不太象是一个次世代的游戏,象在玩某ps2游戏的720p版本一样.
同是demo,虽然类型不同,但忍龙sigma在各方面都胜过失落.
失落唯一就是5.1的环绕效果还可以,战斗不知道是音乐还是什么问题,毫无刺激感可言
.吸魂吸能力这种arpg玩法有点象恶魔城.剧情交待有点新意,但全是哑巴......连声优都
请不起,估计这游戏开发预算是很低,引擎估计也是自己开发的.唯一值得称赞用6轴吸魂
还有那么点意思,但没有振动,在吸一些难吸的魂时表达不出那种抵抗力,真可惜.期待
6轴+震动的改良版sixaxis


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不应该推出试玩版,本来我会买的,玩了试玩就不准备买了,哈



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不过说老实,画面好不好,本来就是相对的,有些人别来人身攻击,含沙射影.
我最近连玩了好多dx10 demo,比如英雄连,失落星球,call of juarez.
dx9也玩了colin mcrae dirt,哪怕ps3的忍龙demo,画面还是不错.
回来再玩失落传承,画面明显就低一个档次,hdr没有,aa不足,纹理解释度低,
shader的效果可以说是完全没有,还并非实时光源,一开始房间,明明有两盏灯,
但影子是一个.要知道DX10的英雄连,每一颗子弹飞过,物体表面都会实时产生
光照,炮弹爆炸更不用说.还有开最高会令比ps3还贵的8800gtx都卡到爆的特效,
soft shadow,当然这些特性都太高级,没有都没关系
,但起码几个实时光源的投影应该不难做到,可惜这游戏不支持,只能说是开发人员
偷懒.人物和怪物建模很粗糙,多边形用得还不多,纯靠美工来搭救.
这游戏应该并不是以dx为接口来开发的,ps3游戏应该用opengl吧.但效果不应该这样.
画面好不好,看你和什么游戏,和se厂的ps3游戏比肯定是没法比,但同作为sony的
第一商旗下,这画面和gtHD,天剑,龙穴,瑞奇叮当等比,不会觉得汗颜么?
某些人认为这游戏画面好,我没意见,只能说对画面要求不同.

[ 本帖最后由 biaggi1978 于 2007-6-2 12:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 llboy 于 2007-6-2 12:36 发表
LZ不会是在“480i模式”下玩得这个demo吧???在我的电视上一点问题也没有呀?
720p hdmi,光纤输出解码 5.1音箱.

说真的,近期玩这么多ps3的游戏或者demo,没哪个游戏的画面十分出色,失望的占大多数,就首发的抵抗还说中规中举,如高达锁定目标,哪怕高达无双
画面都明显对不起观众,没破关就卖了.唯一满意的是f1,motostorm还可以.

现在pc换代比以前快,半年一代,游戏机基本上没了性能优势,在ps,ps2年代,刚出一两年,肯定是游戏机的画面强于pc.但现在,中高端的pc已经追上并
超过游戏机版本,比如今年要出的alan wake,bio shock,我肯定玩pc的dx10版本.我不是什么pc饭过来踩台,ps3我可是5000入的首发,当时这价格还只
能买20g,60g要6500.我ps2也是5600入的首发带rr.不要怀疑我对ps系的喜爱,但实话实说,现在ps3的已出游戏的画面的确不能让人满意.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-2 12:59 发表
PS2级别是说夸张了点,这游戏画面的确没太大冲击力,不过在下觉得还是很漂亮的.
顶多顶多是DX8的水平.ps2大概是dx7的水平.
没实时多点光源,没bump mapping,地表墙壁是平的一块贴图,古墓7的bump mapping就不错.
,更没有法线贴图(mgs4有,具体在迷彩服的纹理上就看到),hdr绝对没有,bloom也没有.

我个人认为画面不行,任何人认为好我也没什么意见,反正每个人的要求不同.

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-2 13:14 发表

RPG本来就不能对画面要求过高,而且这又不是什么大投入的作品,要求有点过高了吧
引擎太烂,估计是自己开发的,什么特效都没有.很原始的一个引擎,gamerepublic作为准第一商,搞不懂sce不在技术上帮一下
,毕竟第一商的游戏通常是用来演示机能用的.象天剑就破天荒地实现4fsaa和hdr,要知道rsx是基于G70的,G70系都不支持
hdr+aa,天剑小组好象花了很多时间去攻克这个技术障碍,这才是第一商应有的雄心和技术力.龙穴在龙的皮肤毛发和水的纹理上
超越一般dx9的效果,尤其水的shader效果接近dx10水平.还带hdr bloom,这才象样.就算第三商的mgs4,也用上了很多最新的特效
比如法线贴图.se更不用说,ff13的"白"引擎就很出色,最后幸存者更用上虚幻3引擎.
只能说gamerepublic不善于制作引擎,也买不起其它贵的引擎,比如虚幻3.sce应该扶一下才对,毕竟源氏就卖得不太好.再不扶gp就
要倒了.

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