»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 日本厂商游戏的创新程度真是弱得令人发指
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
日本厂商游戏的创新程度真是弱得令人发指
松鼠V3
禁止访问
帖子
399
精华
0
积分
929
激骚
-192 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-7-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2015-3-26 14:01
显示全部帖子
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
就拿RPG来说,现在的跟FF7有什么区别?
一开始不能随便走,先在一开始的村城折腾,顶多在城附近有个迷宫遗迹洞什么的
然后能出村了,开始有个目标或者没目标往前走,到一个城村就发展剧情,偶尔可能会回原来去过的村城,总之都在一个大陆逛荡
然后能买船票了,去其它大陆了
然后知道星球要完蛋,开始拯救星球,或者是女人之类
然后自己有船了,可以随便停靠港口了
然后全世界几乎都去过了,就剩一些地方被山或者礁石抱住去不了了
然后就有飞空艇了,可以飞了,最后几个地方也能去了
然后出现个最终迷宫,里面一个等着被你抽的最终博士
同时出现几个或者一个隐藏迷宫,你爱打不打
然后还有个斗技场,一个赌博的地方,还有几个其它能刷东西的拖延时间的地方
然后没别的了
这就是日本RPG
当然这说的是最俗的那些,偶尔会出现一个比较闪光的作品
现在回来想想,FPS游戏,现在最火的一种游戏,还不是一样,都差不多,早晚被玩家厌烦
TPS之类,还有发展空间
所以也不能全怪日本厂商,它们只不过比较不会和不敢创新,他们缺少一种精神,就如同史克威尔做FF7的那种精神,当时没人知道3D的RPG应该怎么做,不知道大地图用3D,村庄城市地图用2D,战斗画面又如何,等等。。。
FF7成功了,大家都知道PS游戏应该这么做了,都学
然后史克威尔又做出全2D的沙加,3D背景2D人物的异度,等等,那时的史克威尔就是在创新
再看看现在,有人在创新么?能做出游戏就不错了,反正背景和人物都全3D,全都一个模子
我们要求也别太高了,毕竟这是一个日本游戏全面颓废的年代
本帖最近评分记录
大剑
激骚
+1
我很赞同
2015-3-26 20:09
eastwoodwest
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2015-3-26 15:46
UID
241076
帖子
399
精华
0
积分
929
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
138 小时
注册时间
2013-7-19
最后登录
2017-6-13
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计