魔神组
乌龙
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-13 15:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 我把话放这里,全平台增加的销量抵不过开发费用和开发周期 如果要保持开发周期,游戏质量就保不住 ff15的悲剧会再次上演,这次会彻底摧毁ff这个品牌,以后沦为二线 ff7rb也许就是 ...
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原帖由 大蛇丸 于 2024-5-13 18:14 发表 posted by wap, platform: iPhone se给任天堂的独占不比索尼少。dqm3和三角战略就是switch独占,销量也一般,sony也就独占ff16和ff7rb。se的问题根本就不是什么独占造成的
原帖由 天堂任狗追 于 2024-5-14 09:59 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 根据se财报推算而已。se财报日本实体版195万,数字版468万,全球销量2632万,包含hd游戏盒网游。 你觉得se财报有什么问题直接指出。别阴阳怪气的。 本帖最后由 天堂任狗追 于 ...
原帖由 小粉粉 于 2024-5-14 14:10 发表 今天一天跌停板,下跌了超过15%。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-14 14:38 发表 我还是那句话 股价这个东西么,DQ3HD/DQ12/KH4级别的作品画个饼,再把股价忽悠上去问题不大 但是,今年财报映射的问题是,内部腐败极其严重,200亿没了连根毛都看不见,下次财报还敢?那股价还得跌回去 这就不是卖 ...
原帖由 @nikutai 于 2024-5-14 16:54 发表 沙加新作评分34不算差。但3个机种齐上才卖2万多份,简直惊掉人下巴。这可是sfc、ps时代的百万巨作,square的三大王牌系列。 而且开发速度慢了不少,90年代沙加基本两年一作,现在平均8年一作,开发费用估计也暴涨,游戏价格却不涨。 日本市场实在是看不懂 本帖最后由 nikutai 于 2024514 17:01 通过手机版编辑