魔神组
乌龙
原帖由 不要看我 于 2017-5-17 10:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 当时的RPG也太不讲逻辑了吧,回到现代后,大臣不听公主分辨就可以审判主角并判其入狱了,公主随便辩解一下就可以了。 好吧,这个就算说的通,你进监狱后武器装备都不卸掉?然后就直 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 雨中芭蕾 于 2017-5-18 10:06 发表 LZ说得其实是对的,游戏设计要符合预设逻辑,否则就容易让人出戏,削弱代入感 早年间技术差,设计师就要考虑绕过一些问题,而不是无视。这方面当时DQ做得超好,FF就非常差。 DQ3当初在初始村子里,单单主角和母亲对话有N多种分支情况,一下就把NPC给做「活」了 CT在这方面确实忽略了很多