»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 4月13日任天堂2017年3DS/NS新作直面会全程视频
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
4月13日任天堂2017年3DS/NS新作直面会全程视频
wulongx
魔神组
乌龙
帖子
17705
精华
0
积分
61141
激骚
134 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2000-10-18
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-4-13 15:24
显示全部帖子
楼上各位的观点总结一下就是ns没什么游戏玩。那我就把别的地方回复的贴过来一下:
1、我是一个第三方,两年前就立项了一个3ds游戏,开发到2017年终于完成了,结果ns发售了,你让我取消3ds版,重新做一个ns版?
2、我也没说我不做ns游戏啊,但我2016年拿到开发机后立项了,做出一个游戏起码也要一两年时间吧。这也是为什么ns初期都是移植冷饭的缘故了,就算是塞尔达,还不是也是沾了WiiU版早就在开发的光,新作哪有这么快就能做出来?
3、大家回忆一下,3ds、ps4初期照样没游戏玩,3ds甚至刚出来的时候被psp吊打,还不得不降价,这两台主机现在玩不过来的游戏阵容是经过了好几年的积累的,所以也不要YY ns第一年就有一百款大作了。
UID
241
帖子
17705
精华
0
积分
61141
交易积分
0
阅读权限
100
在线时间
6800 小时
注册时间
2000-10-18
最后登录
2025-2-16
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计