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风之仗重制HD,要是改了我所说的。我必买!

风之杖真不太喜欢,以前曾经写过:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b010003oo.html

谈谈我重玩ngc版《塞尔达传说 风之杖》时候的感想:
第一次上了海盗船,要在船舱里各个平台间进行跳跃训练,不跳过去还不能继续剧情。这本来应该是制作人员的本意,要事先训练一下玩家的基本操作,无可厚非。但问题是:这里的跳跃太难了,而且还有时间限制,时间到了就重头开始,真是想不通为什么要这么设计。我想在这里就卡住并且不想继续玩下去的人也不是没有吧……
第一次到达魔兽岛的时候,觉得这个岛的地图真是超大,转得我晕头转向,而且还动不动被守卫发现,抓住并关到牢房里,实在是烦——我已经算是“资深zelda玩家”了,都有这样的想法,那么对于新手来说岂不是更加有挫折感?就不能在游戏刚开始设置得简单一点,以后再慢慢提高难度么?
后来到了第一个迷宫……我靠,里面那么多机关谜题我倒是一看就知道怎么解,因为我玩过时之笛、玩过假面,但新手怎么办?你这个游戏不打算卖给新手么?
可惜了《风之杖》这么好的画面了……画面再好,玩得不爽,让人如何感受游戏的乐趣?
总结:就算任天堂这样的一流软件厂商,在自己的看家大作上都还出现了这样的低级问题,可见“容易上手”说起来容易,做起来难。

感觉HD化黄昏公主或者指天剑都比这个好。


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所以塞尔达一作卖得不如一作
老用户流失了,又没新用户进来

“资深”本来就是加了引号,你就当我是新手好了



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