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» 堀井雄二出席Wii《opoona》发表会原因揭晓
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堀井雄二出席Wii《opoona》发表会原因揭晓
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发表于 2007-7-31 20:50
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http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d40
koei曾经在日本开过一次发表会,公布了Wii的一款原创rpg《opoona》(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010009yh
),并且自称要卖100万——当然,基本上大家都把这句话当笑话看的。
然而在发表会现场,居然“DQ”之父堀井雄二也去捧场,这就不免让人疑惑了:“堀井雄二最近不是在忙着开发《DQ9》吗?怎么会这么有空?”
现在原因知道了:因为Wii《opoona》是日本一家软件厂商artepiazza开发的(只是交给koei发行而已),该厂商的官方网站是:
http://www.artepiazza.com/
。
然后,square-enix刚刚发布的nds版《DQ4》、《DQ5》、《DQ6》(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d36
)也是artepiazza代工开发的,事实上,DQ系列的sfc版《DQ3》重制、ps版《DQ4》重制、ps2版《DQ5》重制、ps版《DQ7》这几作也是artepiazza亲自操刀的。
才知道artepiazza原来和DQ系列这么有渊源,这就是堀井雄二去为《opoona》发布会捧场的原因。
这件事让我想起了当初level 5的nds“莱顿教授”系列发表会,任天堂居然派了一个高层去捧场,堀井雄二也去了(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100078h
),后来也证明了这是DQ9发布的预兆(
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100082y
)——看来堀井雄二喜欢搞这样的伏笔。
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