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有件事,我觉得泥潭真矫情
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发表于 2021-11-29 10:23
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posted by wap, platform: iPhone
怎么2021年了还有这么过时的讨论。
1.现在玩家才是大爷,厂商求着玩家玩游戏,我玩你游戏是看得起你,现在有些游戏正版的价格和当年的盗版比其实还低了,所以根本不是钱的问题,而是我怎么看待这一笔钱对我的收益。比如饥饿状态下5元的泡面带来的愉悦超过1000元的米其林,那么5元泡面卖50都有人买,这就是不同心理账户的价值。
2. 每个人的经济承受能力不一样,和收入没有绝对关系,关键在于如何通过各种方式最大化利益。定价和销售是一个复杂的学问,降价打折是一种利益最大化的行为,能够把不同经济承受能力的玩家一网打尽,我是股东我也应该支持管理层这么做(精神股东屁也不懂)。
3.厂商应该做的是做好游戏,光盘和电子版本复制的成本非常低,电子版本渠道费用比起以前实体版本要少很多,厂商拿到的钱其实比以前还要多,越多拷贝卖出去,越多人玩,以后对工作室对厂商的长远收益就越大。我们都是盗版玩起,这是一个市场培育的过程,免费的手段培养起了这么多玩家,现在到了收获的时节。
4.从来没有哪个厂商是因为盗版而破产的,只有因为经营不善、质量太差、乱投资、内讧之类的破事而破产,普通玩家就不用操这个心了,就算破产了,程序员制作人的经验也是永远在的,不因为公司的消亡而消失。
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