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我们这一代是幸福的.(街机<<惩罚者>>通关有感).

做的很像合金弹头,但又不是合金弹头.
比较写实的风格,可以两个人通关玩.当年和朋友包的街机台过的全关.整个小时就玩了这一个游戏.
武器记得很火爆.穿的有点像未来战士,主角的头上好像戴了个镭射眼镜或者头盔?

[ 本帖最后由 woomin 于 2008-3-27 23:11 编辑 ]


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再问一个街机游戏.
做的好像绿色兵团?
主角是一个士兵,可以捡武器的,存在身上,不用.
我记得主角可以在地上和地下的暗道里穿来穿去.大概是10几年前的游戏了吧.



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gunforce是的了~

找到了.


谢了.19XX.

对了,19XX. 玩过个忍者的动作过关游戏么?
一开始有5个忍者,你选了一个后,就会随机你的队友就会被雷劈倒一个,然后被抓走.你就要救他回来.
我喜欢选一个长头发的忍者,他的忍者镖攻击范围最广.


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顺便问一个游戏.

有一个老头,一个女的,一个男的的游戏.
大保险是空中跳起来,一个正圆按拳.
第一关可以把一个铁皮BOSS给推到压碎机下,直接一招KO.

名字不记得了......

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我们这一代是幸福的.
刚才通关了 惩罚者. CAPCOM的动作游戏还是很强的.
看着现在小孩子玩NDSL和PSP. 可能他们已经看不上90年代的街机游戏了吧.
90年代还是我认为一个产游戏的黄金时期.在现在动不动就是满眼及时动画乱飞的情况下.
游戏还是好玩的好.

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2008-3-27 23:36 发表
uc cops的大超杀,空中上下拳就行了,用不着摇一圈,这算是irem经典的指令了
COPS的感想
原画非常不错.就算拿到现在来说,原画的功底也是数一数二的.
攻击的打击感有点别扭.经常被小兵两下攻击屈死的情况比比皆是.比如用铲腿的那个,和天上飞的大苍蝇.
反正有点打得很憋火,不过画风和场景是我喜欢的颓废风格.压制怒火强制打通.

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2008-3-28 00:19 发表
俺觉得uc cops比卡氏那些清关act要好打啊。。。当然俺只能用用橄榄球男,感觉他性能比另俩人优越多了,威力又大,dash攻击又远,砸血必杀也更NB
被2个左右的铲腿和2个左右的棍子同屏,不用保险,你就等着丢板子吧.我老是感觉打击设置的有问题.我感觉我好像打到了,实际上我没有打到,也就是没有攻击判定.但敌人在同样的位置,一拳就可以把我打翻在地. 老头的动作太慢,女孩子好像攻击力不够的样子.

没想到IREM还出了不少好游戏,很多我都玩过的.现在我在打<<黄金鹰之剑>>还下了个<<暗黑封印>><-- 就是不小心会变猪的RPG游戏.

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引用:
原帖由 leopenny 于 2008-3-28 00:26 发表


2d 游戏 和 3d 游戏本身就是两种不同的东西,未来的街机也估计以筐体为主了,好在2d游戏已经基本完美了。

不喜欢 Irem 和 DATA EAST 之类公司的作品
很喜欢COPS的核战后现代风格,另,我是 metal max的饭. (好像是这样拼的? 忘记了)

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