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三国志大战DS 1月21日 开区决定!!

落雷是範圍内3次攻擊,牛的是火計和水計,說白了就是地圖兵器,比如周瑜的赤壁大火,範圍又大(相當于百式的美加粒子炮),攻擊對象是範圍内全體,智力5以下的基本滿血也立刻回家。所以周瑜又有美加周瑜炮的稱呼


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引用:
原帖由 NinjaGuy 于 2006-9-6 18:03 发表
据说是10·26发售?
这位凶弟语出惊人,我也表达一下这个美好的愿望



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引用:
原帖由 少先队员 于 2006-9-8 12:06 发表
顺便 部队接触就一定会发生战斗么?发生战斗普通攻击的损伤计算中 会不会出现 你攻击对方--但是对方不攻击你 你也会损兵的? 就是类似那种只要发生战斗 自己就会有损失..
部队和部队接触之后立刻开始互减兵力.
单方面攻击只有弓和枪击这种远距离攻击能够做到


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fan114没有出线!!!!!!
这下大会的观赏性将会直线下降...
我周日去排队看看,希望有机会去全国大会..

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昨天ひさしぶり去池袋逛了圈,结果在池袋gigo看到了fan114,初志完徹5以及若干征霸王.
114果然强,不愧是我三国志大战的偶像,通过他的对局学到了不少东西.
我一直特别苦手的天启之幻队伍在114的手下被轻松做掉了,
对天启的关键果然还是主动出击.在对方在我的半场排好队型之前解决掉1到2个对手,接下来就方便很多,甚至不需要用到士气.
于是今天一早出去实践.但是意外的状态超绝弱化,战了2个小时,7胜5负收场.
(((;゜Д゜)))
天启火计的队伍好可怕
虽然第一波防守成功,但是进攻的时候对方用天启防守,虽然攻城成功1次,但是我方枪兵完全逃不回去..剩下马超一人,也被大火吞灭...
不过状态好的时候我也是很强的,灭哈哈,今天也干掉了2个名人,算是有所回报
目前非常苦手的队伍:麻痹矢大号令,袁魏反计和天启之幻.
不过暂且就用蜀4 吧.虽然明显的缺点在于单挑挂掉一个就会全线绷盘...
   _∩ ∩
  ( ゚∀゚)彡 蜀4!蜀4
   ( ⊂彡
   |   |
   し ⌒J

[ 本帖最后由 汤团奧義 于 2006-9-9 17:14 编辑 ]

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           人
       (( ヽ(゚ω゚ )ノ ~♪
         Λ(  ) ))
           〈
          状态  

今天的状态如上图,周4通宵,周5晚上10点才睡觉果然才是罪魁祸首
大战真的是一个好游戏,提议纳入奥运会比赛项目.
战斗不是自己想怎么样就怎么样的,还要充分考虑对方的行动.
要连胜的难度比国际象棋要高就是了.大家拿到NDS版本的时候我应该已经在上海了,
那个时候的生活估计每天就是健身房--读托福(我已经决定用英语将日本人轰至渣,然后去欧洲读博士课程,不过好象还很遥远......)
希望大家有空多和我这个大闲人对战,有机会我会组织点聚会,机会成熟来点比赛也不错,奖品就用大战的街机卡片.地点就在新天地的star~****s(0-0  我一直这么叫的)
大家多多关照哟~~

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上周日我也去比赛了,第2回合碰到那个仁义青井.
很猥琐的小p孩一个,长相酷似潘长江.
结果是输了...
最近脑子根本转不过来,和高手的对决被一边倒的压制.
火气大,不玩了!
考试去咯

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没人跟帖子了都?顶起来一会更新一次

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1.25明年

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最近忙考试,全靠sylfsylf一个人挑大梁了,明天和james一起去tgs,据说三国DS有试玩,我去看下表现怎么样再说,这个游戏画面不需要太好,但是操作性绝对不能差.

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某大神的评价出来了,
4个字:不堪入目.

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1c=2秒

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操作性倒是8,9不离10
但是这次试玩最明显的问题是桢数不对,画面表现不流畅,希望会改进

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楼上2位去买口袋妖怪我们联机玩吧?
sylfsylf请注意了,尽量使用1色部队,2色部队没有一定操作和战术思想支持纯粹拼武力和士气是没有结果的

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最近基本停战.,在战的同学说下自己的战斗也好,不要让这个帖子沉了

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