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德鲁依天赋配置讨论

哈,正好我也开了一个联盟dru一个部落mage分别玩,选这2个的原因也是在意乐趣方面的,选dru先玩我是出于旅行探险方便(毕竟第一次玩这游戏,探索新地域乐趣很大)、战略性高。潜水到藏宝海湾、灰谷石爪猎杀部落、2x级在死者十字探险、潜到索拉丁墙学高级急救,太带劲了。自然之握、疾走、旅行形态,这些技能逃避部落也很带劲。今天还学会做自己被击中会令敌人睡眠的皮甲了,估计下来更有趣。

请教Alex愈合有什么作用?施法时间不比疗伤之触短很多,我目前觉得疗伤之触+回春术,已经不需要愈合了?轻微受伤的就用瞬发的回春,主Tank就用疗伤之触,这样施放恢复时机更容易把握。


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为什么要拒绝给盗贼补血?对这个不太明白,还请前辈指教



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OT是指什么?


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完全明白了,谢谢指教啊~_~

对了,你们是不是有插件可以看到仇恨列表?我玩的时候看不到仇恨指数在哪里,都是凭感觉。
另外看Alex以前的截图,组团队的时候可以看到整个团队的HP/MP状况,是怎么实现的呢?另外在那个画面上点击团队任何一个人,可以选定他吗,是不是可以这么方便的?

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