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中立观点看待各主机

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-15 12:38 发表


一看就是掌机/网游玩家冒充中立。。。
BS网游玩家?


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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-3-15 13:21 发表
中立的必要条件:不能说WII的好话
加一条,中立的必要条件:必须说PS3的坏话,否则被定性为SF,胜似文革



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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 16:59 发表
笑,所以你没明白我在说什么
再说明一次,游戏对画面的要求,已经脱离了美学范畴,而是追求纯粹的"虚拟"
而任社明白,游戏之所以畅销,是建立在"虚拟最大化"的基础上的.
你认为的高清,只是建立在"像现实"而已.

...
你是教主


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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:08 发表
就现阶段来说,显示技术几乎是游戏表达的唯一途径(声音和体感占的比重远远小于视频)

NDS和WII白做了

我说了,游戏业界的第一次换代已经到了,而你还没有意识到
又一教主理论


要说第一次换代,那是WOW,绝对不是DS或WII

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:15 发表
笑,教主?
这称谓搞笑.

我不想和你讨论游戏发展史

我只能说7,80代由FC培养起来的注重画面的黄金一代已经渐渐淡出了历史舞台.
而你这种人很多我不奇怪,这是因为中国电视游戏业的发展滞后了大概十年.
而你 ...
恩,教主,有自己独立的谬论,并且向大众广而推之的,并且成体系的,就是教主。当然,如果你没玩过WOW,自然不理解啥叫教主。

7、80年代FC培养的黄金一代注重画面,那么90、2000年代培养的“白金一代”(暂时这么称呼)不注重画面,你是这个意思?

另外70年代没FC,谢谢

游戏产业?这理论有点大了,不讨论。

我注重画面?哪里可得出此结论?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:24 发表
很累啊,当然你喜欢叫就叫吧,这毕竟只是虚头罢了
至于7,80的黄金一代,这么说吧,我是说的玩家年龄,您居然这也没搞明白
既然你不注重画面,应该没什么要和我说的
我只能说7,80代由FC培养起来的注重画面的黄金一代已经渐渐淡出了历史舞台

是你没讲清楚,不是我没搞明白。

我感到教主的,不是重不重画面的问题。而是现在居然可以把画面作为脱离游戏的一个因素来看待,还有游戏转型的问题。转向何方?假如是MATRIX,那么真正的转型肯定是WOW,而不会是推出固定游戏路线的DS或Wii。要说体感游戏的概念,NN早在街机上已出现,DS和Wii远远谈不上“转型”。假如说往那个方向走,不是体感,而是脑感,不是限定类型,而是自由、交互,甚至与现实的联动,这点TV游戏机暂时还无法与WOW相提并论。暂时由手操作的时候,还没到可以完全脱离画面的地步。

PS:我说的这些是基于你游戏的重心是虚拟体验类似的理论假设的基础上,不代表我认同这个理论。

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 17:32 发表
如果前两天你在的话...应该会明白我在说什么.....
你的战友应该都记得我说过什么
你要我现在解释......简直是想累死我.....

不过我还是费力粘贴一下吧
我没战友,我的回复仅仅针对你的这条理论,就我引用的那些,与前面你们战的内容无关。

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-15 18:48 发表
对于生事者
有句话叫,丑不是你的错,出来丢人就是你的不对了
没事找事,那就一概拍飞

对于保护者
如果连自己喜欢的东西都不去保护,那真是白活了

这理论比较明白了吧
我看了你的观点,前后想要表达的意思不大一致,是否可以总结为:画面的提升是为了游戏更加真实?而太真实为什么不去体验社会?因此没必要太真实。

是不是这样?有什么没总结完全或总结错误的,请用简单的话指正一下。

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