魔神组
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原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 11:10 发表 只需要一个例子就能把你驳翻: sfc时代机能最好的是neogeo。超过了sfc不止数倍,甚至连ss的机能都不能完全模拟neogeo的游戏。 但最后还是被sfc杀得干干净净。 机能,在同世代主机之间,从来不是战争结果 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 11:25 发表 现在申辩什么定位是无用的,ps3恰恰是因为定位的不明确睬面临现在的处境,定位的问题,ps3一点也不比neogeo高明到哪里去。 现在只要弄清楚,在游戏机的历史上,有没有同世代主机争雄机能起决定性作用的时候, ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:15 发表 可惜这些喜欢玩的人少,所以没有也无所谓,有当然更好,很简单吧
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:17 发表 和我说干嘛,我说我的,我不需要附和 你不同意你去反驳就是了
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:22 发表 来一段 可以看一下GB和 GG以及PCE-GT的较量 NDS和PSP的性能差距 很大 没错 这点上 当年的GB和GG 以及PCE-GT的差距决超过NDS和PSP的差距 一个是黑白的 性能很差 另外2个是彩色的 CPU性能等也强了很多 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:23 发表 你的观点和常识大神矛盾 我只是说这个观点和那个矛盾
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:27 发表 现在的情况是,家用机,都是性能弱的获胜 至于性能差多少,我想你也不过是凭感觉,你能告诉我性能的差距怎么量么? 0.0001~0.1和1~2 这差距哪个大?
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 13:29 发表 不是不准,是厂商往往不会在产品推出之初(尤其是白手起家或者前代产品失败的厂商)给自己树立太多的敌人,故意为之。 问题是现在既没有靠机能获胜的例子,也没有机能万能的依据,你无论从中选取那个也说明不 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:31 发表 那我们能玩到PS的M64么? 你还是没办法说出这性能怎么衡量的,继续等你回答,不要缩
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 13:46 发表 猜测也罢,但只要知道厂商所说定位不一定是它真正定位,能理解吧? sfc就算同样是64色同显也照样能把md干倒,人家上面很多游戏只显示64色,其他大量颜色都被定义为黑。你证实不了人们买sfc是冲着256色的同显去的吧 ...