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暴学和任天堂的游戏比较类似于艺术片和商业片(LU最新大作)

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-5-20 20:01 发表
(转)宫本茂刚得了艺术大奖,原来没有通过LZ同意就发出去了。

LZ赶紧下到通知追回吧。

要论暴雪的游戏,精细、耐玩,但匠气十足,人工雕琢痕迹明显。当然匠气并不是贬义。但相对于任天堂天马行空的想象力 ...
其实这个话题很白


但是你回这种内容,我想问问你认真玩过暴雪的什么游戏?


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能找到个游戏比WOW艺术的,那才叫本事……



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艺术来源于生活,没有那份投入,自然不了解那份感情。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-5-21 10:47 发表
那你了解艺术吗?WOW是典型的商业片.
哦,说说看你觉得啥叫艺术

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引用:
原帖由 林则徐 于 2007-5-21 19:08 发表
游戏本来就不是艺术!非要扯的话人天堂自然是比玻璃渣更合适的。暴雪的游戏往往雕琢的无比完美,平衡,但缺乏创新,他几乎从没开创
过什么,只是一直在前人基础上不断完善完美而已,没有创新,没有反叛还谈个屁 ...
首先,我同意目前的游戏离我们习惯的艺术还是有距离,这个主题本身就无啥意义

但随后,不要怪别人战你,瞧你说的这话是找战啊……

非要创新和反叛才能叫艺术?记住一味创新的是发明家,不是艺术家。艺术家就是不断追求接近完美的东西,不单单是推倒反叛去“创新”。

章回小说是曹雪芹创造的么?五线谱是莫扎特发明的么?你能否定他们是文学家、音乐家?

爱迪生发明了XXXXXX,你能说他是艺术家?

另外,非要开创一种游戏类型才叫创新?暴雪首创被RTS一直沿用的东西多了,WOW里的创新对于MMORPG来说也多了……从某种意义上来说,顶级的电竟选手那操作就是一种艺术。

“真正的艺术都是反主流,故意恶心人,起警世作用的作品,古往今来都是如此。“

有这种想法,还是别谈“艺术”了。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-5-21 19:18 编辑 ]

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LS你告诉我有哪一部小说不是经过反复修改,是一写出来就是名作的?

有哪一部电影是不需要经过剪辑的?

随拿随意,轻松写意怎么就成了电影?WOW怎么就成了足球篮球?

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出版后反复修改,例如金庸

电影发行再剪辑增加,例如T2

别的不说,就说SFC时代的游戏,都有1.0 1.1的,电视游戏补丁少,不是因为完美,是因为以前没那个条件,例如网络和硬盘的条件,现在有这个条件了,连Wii不是也一直在升级么?补丁有什么可拿来说事的?再说blizzard的补丁的意义还不仅仅在于修改BUG。

WOW属于竞技游戏?

还有轻松写意怎么就成电影了?

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看过1次=轻松随意?

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引用:
原帖由 bluekid 于 2007-5-22 00:44 发表
WOW的战场也是一个竞技系统吧
另外,你的例子是不是举的太少了点,小说家的例子能多几个么
那我再问下,是不是有画家在宣布画作完成后还有去修改画的?
你说的T2剪辑过后,是不是又放映过的?还是只是作为DVD贩卖的 ...
有战场=竞技游戏?

你要举多少例子?遍地都是才满意?好吧, 《红楼梦》,这个算大吧?还有不少,你可以自己去找

你以为过去的画家画完东西还要开个发布会宣布画作完成了么?

再说这根本不是关键,只是举例说明问题。难道你想具体钻研多少多少小说出版后重编重新出版?

你恨补丁,因为你的思想停留在过去的TV GAME,我已经说过,并不是厂商不愿意,而是条件不允许。随着网络的普及和带宽的提升,升级现象只会越来越多,不会越来越少。而且Patch的作用并不仅仅是修正BUG,而是带来新的乐趣,比如,新开一个副本。要说升级,你所推崇的某公司,游戏强制主机升级,咋没见你烦。

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不知所云。我倒想知道RTS竞技是要经常现场比赛的,训练是要集中的,如何个宅法。任天堂如何不宅了,难道都是在宅外玩的?

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引用:
原帖由 mikebird 于 2007-5-22 15:36 发表


你以为宅等于呆在家里吗。
你说的那些正是宅的表现。
而且,很大街机都是很宅的。
看来,你太无知了。
以下是网上对宅的解释
----------------------------------- ...
照你的解释,专注于某一领域忽略其它领域和与社会的交往就是宅?

你说的我怎么觉得是某些娇生惯养的独生子女,不觉得是职业选手。

你对职业选手的了解在想象中的,是不是?照你的说法,奥运会运动员是不是全宅?

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-5-22 15:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 mikebird 于 2007-5-22 15:50 发表
今天心情不好。再罗嗦几句发泄一下。
宅片比如说《Fate》,  迪斯尼的影片比如《狮子王》
《Fate》在宅男中很受推崇。《狮子王》受到更广泛的喜爱。
宅男更喜欢《Fate》,反而批评《狮子王》不萌。
你说那个 ...
三线操作,这线忙不过来了,重来



1.这里是中国,不是日本,一个词有她发源地的解释,但到了中国,中国人怎样理解,就按中国人的理解解释。目前不少中国人的理解中,宅就是喜欢呆在家的意思。日文和日本都不是权威,日文的解释未必适应我们中国人的解释。日文里原本汉字跑意思的也不少。自己崇日,不要随便说别人无知。

2.你说着俩片子跟暴雪没有可比性,谈不上啥宅片。这种比较完全无意义。

3.从你的发言,你根本就不了解暴雪的游戏,所以谈这个话题也没意义。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2007-5-22 16:16 发表


1、是中国人的理解还是只是你的理解呢?可笑!!!!
2、我有说两个都跟玻璃渣有关吗?只有前一个有关。都是那种在小范围内(外加弱势群体)中受推崇的东西。其实说真的,现在艺术这个东西也已经魔化了。
...
1.我愿意这样理解,尽管我知道日文原来是啥意思,起码这贴里有两人这样理解,1+1=2,大于你这1,你大可以发投票贴,看中国人是喜欢按我的方式理解宅,还是按你崇日的方式理解宅。顺便新浪也发一个,那里中国人多。

2.艺术魔化这命题扯大了,我不参与讨论。

3.既然你不了解暴雪的游戏,却非要出来评论暴雪,这种行为不用我多说什么了。

跟你这种孩子,说太多你也理解不了。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2007-5-22 17:00 发表
1、我看是太多人不屑指出你们两个的谬论,还自鸣得意。
2、那不谈艺术魔化,只谈玻璃渣等于宅片。你就说说哪里不同。
3、这就是宅男的装B战斗法。因为你们每天研究光研究这个来着。
ps.不知我们谁大呢?太宅 ...
YY无罪,既然你这么喜欢YY,我们就来看看。

http://astro.sina.com.cn/t/2007-04-17/161837961.shtml
新浪调查,欢迎参加

小编注解:“宅男宅女”是最近新兴的网络语言。指“痴迷于某事物,足不出户,依赖电脑与网络,厌恶上班或上学,另伴有有收藏癖”的新新人类。

新浪的说法代表相当一部分中国人对于宅的理解。

你都自己承认不了解暴雪的游戏,如何得出暴雪游戏宅的定义?你首先得证明如何个宅法吧?你自己不证明你的观点,要我去逆向证明,哪有这个道理?

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引用:
原帖由 mikebird 于 2007-5-22 17:27 发表
1、首先我要道歉,看来错怪你了。这个果然有环境因素在里面。原来在一般中国人看来,宅等于沉迷电脑和网络啊。
2、就从你上面的解释入手吧。考虑到星际、魔兽、大菠萝、WOW等在中国的流行,很多中国玩家之所以 ...
1.还算痛快,不过人家说了,很重要的因素是足不出户,才叫宅。

2.职业选手不可能足不出户,因此宅也无从谈起。

3.现在是你不太中肯地评价暴雪游戏,起码你得玩过,比较了解游戏怎么玩,了解到一定程度,才有资格去批评宅吧?跟程序没有关系,如果玩家需要了解程序才能评论游戏,那就

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